中国互联网大厂“悲惨”现状:人均股票奖励45万

2019-07-11 22:55

"腾讯发钱了,近半数腾讯员工获得股票奖励,人均45万人民币" 

“腾讯此次获得股权奖励的人数为23271位,按照腾讯7月8日的收盘价351港元计算,此次发出的奖励股份的总值约为120亿港元,人均奖励约51.5万港元(约合45万元人民币)。”

“恰柠檬,马化腾又要‘发钱’了”。

2019年7月8日晚,腾讯发布公告称,公司将合计给23271位员工发放股权奖励。

按照腾讯当日收盘价计算,此次奖励总值约为120亿港元,人均奖励约51.5万港元(约合45万元人民币)。

看到这条消息,广大网友纷纷表示“好酸啊”、“看看别人家的公司”。

腾讯发钱了,近半数腾讯员工获得股票奖励,人均45万人民币

还有“眼红”的网友表示:“争取毕业了去腾讯。”

腾讯发钱了,近半数腾讯员工获得股票奖励,人均45万人民币

2.3万名腾讯员工获得股票奖励,价值人均45万

7月8日晚间,腾讯控股发布公告,称根据股份奖励计划发行新股份,合共3418.2万股新股。

包括2018年8月-2019年6月期间向4426位奖励人士授予合共1302.7万股奖励股份,以及2019年7月8日向18845位奖励人士授予2115.5万股奖励股份。

根据公告,腾讯此次获得股权奖励的人数为23271位,按照腾讯7月8日的收盘价351港元计算,此次发出的奖励股份的总值约为120亿港元,人均奖励约51.5万港元(约合45万元人民币)。

截至2019年3月底,腾讯拥有54623名员工,此次获得股权奖励的人数占比约为42.6%。

同一天,腾讯还发布了授出购股权的公告。据披露,腾讯董事会于7月8日授出2188900分购股权。

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收费版“吃鸡”1个月就挣了10个亿

腾讯“出手”如此大方,和它的盈利自然是分不开的。

据5月15日腾讯官网公布的2019年第一季度业绩,腾讯期内盈利人民币278.56亿元,比去年同期增长16%。

腾讯发钱了,近半数腾讯员工获得股票奖励,人均45万人民币

如此令人震惊的盈利能力,从腾讯才刚上线没几个月的收费版的“吃鸡”——和平精英身上就能看出来。

腾讯发钱了,近半数腾讯员工获得股票奖励,人均45万人民币

2个月前(5月8日),腾讯收费版的“吃鸡”:《和平精英》正式开始公测。并且一上线就展现了非常惊人的吸金能力:

据报导,不少玩家为了集齐全套皮肤可以说是下了血本,而平均下来,凑齐全套皮肤至少需要人民币1500元左右。

据Sensor Tower的报导,《和平精英》在5月8日上线,玩家只用了三天的时间,就在iOS平台的《和平精英》中充值的金额超过了1400万美元(约合人民币9550万元)。

根据5月的游戏收益统计数据显示,和平精英在短短1个月的时间内便吸金超过10亿人民币。

除此之外,今年4月,根据Sensor Tower商店情报显示,《王者荣耀》自发行至今,在全球App Store和Google Play预估营收达到45亿美元,相当于平均日进370万美元。

据悉,《王者荣耀》2月份的全球流水已逾1.6亿美元,且不包含中国地区第三方安卓平台的收入。

2018年受版号问题影响,腾讯游戏一度受挫,随着游戏版号审批重开,腾讯游戏业务也正在回暖。

据中国基金报,腾讯控股总裁刘炽平在2018年年度业绩发布会上解释称,游戏版号暂停审批,使得公司包括受欢迎的“吃鸡”游戏在内的游戏无法变现,版号审批开放后,公司有8款游戏获得审批。

财报显示,一季度腾讯游戏业务的流水收入同比增长10%,智能手机游戏收入环比增长11%至人民币212亿元,PC端游戏收入环比增长24%至人民币138亿元。也就是说,2019年第一季度,腾讯游戏收入为350亿元。

不过,记者注意到,Q1腾讯手游业务虽然环比增长较高,但是同比微跌了2%,腾讯的解释是由于新游戏发布减少,但是由于有季节性活动,因此环比增长11%。端游业务情形类似,也是同比微跌2%。

一些重点游戏在财报中被提到,比如《完美世界》手游以及近期可以付费的《和平精英》,不过腾讯并未公布游戏具体营收,仅表示《完美世界》手游大部分流水将会后期才确认到财报收入。

《和平精英》虽然推出时间较短,但是SensorTower预计《和平精英》上线前5天的收入约为2000万美元,是《堡垒之夜》的10倍左右,2019年全年有望贡献100亿元~120亿元收入。

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